【摘要】 光线追踪只能用来打游戏?那可就错了。5月27日,NVIDIA、D5团队通过战略合,D5 Render渲染器的最新1 6正式版本已经支持基于NVIDIA图灵架构重新研发的混
光线追踪只能用来打游戏?那可就错了。
5月27日,NVIDIA、D5团队通过战略合,D5 Render渲染器的最新1.6正式版本已经支持基于NVIDIA图灵架构重新研发的混合实时渲染管线。这是国内首款支持实时光线追踪的渲染器,进一步壮大了NVIDIA Studio生态。
D5渲染器是建筑表现领域目前最受欢迎的软件之一,来自南京维伍网络科技有限公司,2015年创立至今,已服务全球数万名空间设计表现和数字孪生领域内的专业人士,2019年成为“国家级高新技术企业”,也会是NVIDIA公司全球ISV独立软件合作方之一。
D5渲染器光追版自去年公测至今,在全球已获得十几万设计师用户的采纳,本次发布的正式版本更进一步增强了动画功能,支持人物骨骼动画、关键帧动画,同时优化了渲染效能。
利用AI加速核心Tensor Cores,和重新研发的混合实时渲染管线、自研动态全局光照技术,D5渲染器可以高效生成8K分辨率、清晰锐利的图像,并大幅缩短动画渲染时间。