B站宣布一季度月活用户突破1亿 游戏收入占比超六成

2019-05-14 18:00:38
来源: 澎湃新闻

  【摘要】 B站宣布一季度月活用户突破1亿 游戏收入占比超六成

B站月活用户数首次破亿。

美国当地时间5月13日,年轻人文化社区哔哩哔哩(Nasdaq: BILI,俗称B站)公布的2019年第一季度财报显示,一季度,B站总营收达13.7亿元人民币,同比增长58%。不考虑员工股权激励成本及收并购形成的无形资产相关的摊销成本,B站第一季度调整后的非美国会计通用准则(Non-GAAP)的净亏损为1.5亿元人民币,净亏损率为11%。

B站披露的数据显示,第一季度,B站月均活跃用户首次破亿,达到1.01亿;其中,移动端月活用户为8860万,分别同比增长31%和39%,月均付费用户数同比增长超一倍,达到570万。

B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“UP主创作的高质量内容以及直播、漫画等领域的优质内容,驱动我们的用户数量到达了一个全新的里程碑——不仅月活用户首度实现破亿,日活用户也突破3000万。展望未来,我们的关注点将长期落在用户增长与商业化能力的持续提升上,通过内容与技术的不断创新,推动社区活跃壮大。”

据财报显示,随着B站持续推行原创内容扶持策略及优化内容算法,社区月均活跃UP主数量及其投稿量实现了同比150%和130%的高速增长。

关于PUGV及自制内容的计划,B站副董事长兼首席运营官李旎在财报发布后的电话会议上表示:对于内容方面的投入,我们往后会更倾向于自制属性的内容,尤其是在PUGV的基础上做垂直投入。对于自制内容的投入,第一不仅会拉动我们大会员业务的收入,第二对于内容沉淀来说也会更好地发挥IP的长尾效应。

目前,B站正在把握用户多样化需求的基础上进行针对性加码,以培育更多优质原创IP,动画、真人秀和科幻片领域均有所触及。

此外,B站一季度的游戏业务收入也创出新高。 B站第一季度游戏业务收入达8.7亿元人民币,同比增长27%。

陈睿在财报发布后的电话会上介绍,B站游戏业务业务开展围绕两项重点, 第一是和B站的用户属性及运营能力高度匹配的二次元游戏。第二是为相对来说有高要求对游戏有深入理解的玩家提供更新型形式娱乐性的游戏。

所谓新形式的游戏,陈睿举了B站和腾讯合作的探案游戏《Unheard-疑案追声》的例子,“在我看来就是为新一代玩家准备的高质量创新性的游戏,这也是获得了很好的反响。上线之后升至steam中国区域销量榜第二位。”

B站非游戏业务收入也录得了179%的增长。其中,直播业务方面,一季度B站直播及增值服务业务收入达2.9亿元人民币,同比增长205%。一季度B站有效直播月活用户达1140万,季度直播付费用户数超120万。陈睿表示,看好B站虚拟主播业务的前景,“我一直认为,B站的直播不仅是一个营收业务,其实是B站必备的一种能力。因为我们是一个完整的内容生态,直播是我们内容生态的重要环节。”

他认为,B站在核心二次元用户方面占领行业优势位置。目前看来,虚拟主播已产生不错反响,用户的参与度、互动数和付费率都很高。本季度内,共有超6000位虚拟主播在B站开播,观看人数近600万。

陈睿表示,面对充满机遇的ACG市场,B站将持续在动画、漫画、音频、虚拟偶像、虚拟主播等领域投资和开发优质内容。

在广告业务方面,B站一季度广告收入达1.1亿元人民币,同比增长60%,但环比有所下跌。李旎分析:这主要是受到季节性的影响比较大,因为第一季度基本上都是传统广告的淡季。同时也有宏观经济因素的影响,所以品牌广告是略低于预期,但在效果广告方面基本还是符合预期的,售卖率也在稳步的提升。

B站对2019年第二季度的收入进行了展望,预计将达到14.5亿至14.9亿元人民币。