【摘要】 「本文来源:民主与法制社」北京市海淀区人民检察院8月6日深夜公告称,深圳市腾讯计算机系统有限公司的微信产品“青少年模式”不符合《中华
「本文来源:民主与法制社」
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北京市海淀区人民检察院8月6日深夜公告称,深圳市腾讯计算机系统有限公司的微信产品“青少年模式”不符合《中华人民共和国未成年人保护法》相关规定,侵犯未成年人合法权益,涉及公共利益。现发出公告,请拟提起民事公益诉讼的机关和社会组织在本公告发出三十日内将有关情况书面反馈本院。微信表示,将自检自查微信青少年模式,诚恳应对民事公益诉讼。
据新华财经,北京市海淀区厂洼西路8号海淀区人民检察院公告称,该院在履行职责中发现,深圳市腾讯计算机系统有限公司的微信产品“青少年模式”不符合《中华人民共和国未成年人保护法》相关规定,侵犯未成年人合法权益,涉及公共利益。现发出公告,请拟提起民事公益诉讼的机关和社会组织在本公告发出三十日内将有关情况书面反馈本院。
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对此,据澎湃新闻,8月6日晚间,微信做出回应。微信称:悉闻北京市海淀区人民检察院有关微信产品“青少年模式”相关公告的报道,我们将认真自检自查微信青少年模式的功能,并且虚心接受用户建议以及诚恳应对民事公益诉讼。
微信表示,很重视青少年的健康成长,微信将积极承担起保护和引导青少年的社会责任。2020年10月,响应主管部门的倡议,微信主动上线了青少年模式,并一直在持续完善其能力。目前开启后,家长能够设置视频号、公众号、小程序等产品的开放范围,且支持展示视频号青少年专属内容池,限制青少年用户发起直播以及使用直播打赏,关闭小游戏、Q币充值、信用卡等功能。微信也将借此机会广泛收集用户反馈,不断完善对青少年的各项保护措施,并持续对青少年进行正向引导,与家长共同保护青少年的健康上网生活。
社会组织曾对腾讯提起未成年人保护民事公益诉讼
今年6月1日,北京青少年法律援助与研究中心就腾讯运营的《王者荣耀》手机网络游戏侵害未成年人权益一案,向北京市第一中级人民法院提起未成年人保护民事公益诉讼,这是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼。
内容显示,该组织认为《王者荣耀》存在对未成年人权益侵害的地方主要有5点。
作为游戏方不断下调适龄标准。2016年腾讯对《王者荣耀》的适龄提示为成年人,但自2017年起,腾讯将适龄提示由“18+”下调至“16+”,2021年再次下调至“12+”。该组织认为前这款游戏在角色形象、抽奖规则、语音交流、聊天频道等方面均存在大量不符合“12+”适龄等级的内容及设定。游戏人物形象设计过于暴露,网站及社区存在大量色情、低俗等不适宜未成年人阅读的内容。游戏人物篡改了历史人物形象,践踏民族传统文化。游戏商场充值限额及抽奖模式违反了国家规定。潜在的诱导性沉迷设定弱化了未成年人的自控力,增加了沉迷风险。除此之外,该组织认为《王者荣耀》自上线以来对未成年造成了大量侵害结果。包括导致大量未成年人尤其是农村留守儿童沉迷于网络游戏、侵害了不特定未成年人的健康权引发近视、身体素质下降等问题,导致部分未成年人尤其是农村留守儿童荒废学业,践踏民族优秀文化遗产,对未成年人尤其是农村留守儿童的价值观形成错误导向以及引发未成年人尤其是留守儿童语言交际能力退化等。
腾讯推出游戏未保“双减双打”新措施
在刚刚结束的第19届中国国际数码互动娱乐展览会上,有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任提出了更多希望与要求。
腾讯对此高度重视。尽管从2017年开始,我们通过不断升级未成年保护措施,平均每天对580万个帐号进行登录和支付环节限制,但深感任重道远。为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。
双减:
1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。
2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。
双打:
1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。
2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
三倡议:
1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。
2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。
3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。
来源:综合整理自 新华财经、澎湃新闻等
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