【摘要】 网易首季核心业务稳增净收入236亿 3年投329亿研发加码海外市场
凭借网络游戏的贡献,网易一季度的表现保持健康增长。
5月24日,网易(NTES.US,0999.HK)公布了2022年第一季度财务报告。第一季度,网易净收入236亿元(人民币,下同),同比增长14.8%,公司股东净利润44亿元,较去年同期下降4.4%。
网易是中国自主研发引擎投资最大、使用最多的互联网企业之一,在引擎、人工智能、VR、AR、云游戏、区块链等技术领域保持长期投资。
近三年来,网易R&D投资329亿元,连续三年R&D投资超过14%,R&D人员占50%左右,被评为中国R&D前三。
由于游戏市场增长放缓和游戏版本停止,网易加快了海外市场的发展。网易首席执行官丁磊表示,网易非常重视海外市场和海外游戏的发展。目前,网易游戏海外市场收入占10%以上。
核心业务齐增。
网易包括网络游戏、网易有道、网易云音乐、创新等四大板块。第一季度,除了网易有道,其他板块的收入都在上升。
第一季度网易在线游戏服务业务净收入173亿元,同比增长15.3%。
网易云音乐业绩持续提升。第一季度,网易云音乐净收入21亿元。截至2022年3月底,已有45万多名原创音乐家落户,平台音乐家约有200万首原创音乐曲目。由于会员订阅、社交娱乐服务收入增长和成本控制整体易云音乐毛利率提高到12%。
网易有道转型成果逐渐显现,一季度净收入12亿元。近三年来,网易有道专利申请数量逐年增加,其中发明专利占近60%。
第一季度,网易创新等业务净收入30亿元。网易严格选择Pro会员,同比增长65%。
核心业务的增长和改善离不开网易对底层技术持续投资的创新。2022年一季度,网易R&D投资34亿元,R&D投资14%。
近三年来,网易R&D投资329亿元,连续三年R&D投资超过14%,R&D人员占50%左右,被评为中国R&D前三。
加快海外游戏市场布局。
根据《2022年1月至3月游戏产业报告》,2022年第一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,同比增长3.17%,低于2021年同期。
和其他游戏公司一样,网易也被游戏版号停发所困扰。今年4月,游戏版号恢复审批后,第一批45个版号没有网易产品。
随着游戏市场增速的放缓和游戏版号的停发,网易将目光投向了海外市场。
第一季度,网易加快了全球研发和人才布局,加快了全球自主研发游戏。5月,网易成立了第一家致力于PC和主机游戏开发的美国游戏工作室。
此前,网易不断加大对海外游戏市场的投入,并在海外布局工作室。2019年11月,网易游戏在加拿大蒙特利尔成立第一个工作室;2020年,网易在日本成立樱花工作室,专注于主机游戏的开发;2022年,网易在日本成立了著名的越南工作室。
截至目前,网易的海外游戏工作室已覆盖日本、北美等地,由行业顶尖人才领导,将为全球市场开发作品。
谈到海外游戏市场的布局,丁磊表示,网易非常重视海外市场和海外游戏的发展。目前,网易游戏海外市场收入占10%以上。未来,希望公司海外市场占40%-50%。