【摘要】 除了对最初的Xbox One推出的反应不佳之外,由于略微缺乏第一方内容输出,Microsoft当前的游戏机也很挣扎。Xbox Game Studios负责人M
除了对最初的Xbox One推出的反应不佳之外,由于略微缺乏第一方内容输出,Microsoft当前的游戏机也很挣扎。Xbox Game Studios负责人Matt Booty表示,现在已经可以解决2020年及以后的问题了,该公司的目标是每三到四个月发布一次新的第一方游戏。
借助Ninja Theory,Playground Games,Undead Labs,Obsidian,Double Fine,Compulsion Games,InXile等产品的支持,微软可以很好地与索尼未来自己的第一方内容输出竞争。Booty在接受GamesRadar采访时解释说,团队感觉进入2020年真的很好,目标是大约每三到四个月发布第一方游戏。
当然,我们已经知道一些游戏将在2020年向前发展,包括Grounded,Bleeding Edge,Battletoads和Halo Infinite。然后,您还可以让Double Fine和InXile发布他们之前众筹的多平台项目,例如Psychonauts 2和Wasteland 3。
微软旗下的大多数工作室也同时在进行多个项目的开发,因此,斯嘉丽计划(Project Scarlett)问世后,到2021年,第一方游戏也将同时出现在PC和主机上。
KitGuru说:当Scarlett控制台显示出来时,看看微软掌握了什么将是非常有趣的。将会有很多重点放在硬件上,但是微软还需要传达这样的信息:它正在将令人兴奋的独家产品加倍。也许我们最终会看到传闻已久的寓言重新启动,或者该倡议正在开展的工作。