【摘要】 谷歌Stadia于11月推出,但仍然只有28款游戏。Business Insider采访了一些开发人员,以了解为什么他们不使用Google的流媒体服务,并对
谷歌Stadia于11月推出,但仍然只有28款游戏。Business Insider采访了一些开发人员,以了解为什么他们不使用Google的流媒体服务,并对该技术巨头对游戏的承诺表示了很多怀疑。
Business Insider表示,它采访了开发商和发行商,他们指出了保留其游戏的两个主要原因。该刊物说:谷歌没有为他们提供足够的钱,他们也不相信这家商业公司长期坚持游戏。
据报道,一位不愿透露姓名的开发人员说:有些平台是您想要的,因为它们拥有受众群体,并且您希望吸引这些受众群体。这就是Steam或[Nintendo] Switch的意思。他们的平台上有很多团体,您希望与这些团体在一起,以便他们玩您的游戏。
从开发人员的角度来看,将游戏移植到Google Stadia上并不是一件容易的事,并且如果没有适当的激励措施,很容易看出为什么开发人员不想将资源投入到可能无法正常工作的平台中。
该出版物指出,他们采访的每个人都提到Google在某个时候无法承诺提供服务。
一位开发人员还表示:但根据Google的历史,我什至不知道他们是否在一年内从事Stadia的开发。这不会像Google那样疯狂。这在他们的记录内。
没有合适的开发人员支持该平台,Google Stadia上的受众将不会增长。这意味着开发人员将继续犹豫不决。
也许一种出路是让Google深入挖掘财力,并帮助开发人员从财务上弥补与开发仍处于起步阶段的平台有关的风险。
同时,英伟达还在努力与开发者达成协议(或缺乏协议)以提供GeForce Now服务。
这并不是说所有希望都消失了。谷歌已承诺今年将为Stadia添加超过120款游戏,包括AAA大游戏,如《赛博朋克2077》。我们将看看这些增加的内容是否有助于使服务超越阻止开发人员的隐形门槛。