微软宣布Game Stack Live将采用DirectX光线追踪

2020-07-20 00:57:19
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  【摘要】   随着GDC 2020的取消,三月处于下一代游戏新闻相对安静的月份的危险中。幸运的是,微软选择主持它作为自己的直播活动一部分而安排的所

  随着GDC 2020的取消,三月处于下一代游戏新闻相对安静的月份的危险中。幸运的是,微软选择主持它作为自己的直播活动一部分而安排的所有小组讨论和演讲。

  

  今天,微软宣布了 Game Stack Live,其目的是弥补今年GDC出现的不足。在面板列表中,除了对DirectX Raytracing的更新之外,还将对Xbox Series X和Project xCloud进行一个小时的讨论,这要归功于AMD的新RDNA 2 GPU架构,它将在Microsoft的下一代控制台计划中发挥作用,它具有用于射线跟踪的硬件加速功能。

  其他讨论点将包括视频游戏的可访问性,通过ID @ Xbox提供的独立开发人员支持,通过运行实时服务风格游戏获得的经验教训,Double Fine如何保持创意以及在Inaste上在Wasteland上开发过程中有关创意迭代的演讲。

  该视频流将于3月17日至3月18日在Mixer上进行。您可以在此处找到完整的时间表。

  KitGuru说:GDC实际上更多是行业事件,而不是粉丝驱动的事件。但是,如果您曾经对游戏的制作方式感兴趣,那么通常值得一试。我将在Xbox Series X上收听,并且DirectX会自己更新。时间表上有什么让您脱颖而出的吗?