【摘要】 从Valve发布Artifact至今已有18个月了。纸牌游戏发布后不久,很明显它并没有以当前的形式流行,因此,团队变得沉默寡言,开始着手于Art
从Valve发布Artifact至今已有18个月了。纸牌游戏发布后不久,很明显它并没有以当前的形式流行,因此,团队变得沉默寡言,开始着手于Artifact 2。0的开发。本周,Gabe Newell对Artifact发表了一些公众评论,该作品今年仍在重新设计中。
在准备《半条命:艾丽克斯》时,Valve一直接受各种媒体的采访,包括Edge Magazine,他们可以与Gaben亲自坐下来。在他们的谈话中,有人解释说Artifact的失败令Valve感到意外,但更大的重启仍在进行中。
今天,GamesRadar共享了一些关键语录,Gabe Newell说:工件在其第一轮测试中是一个有趣的失败。我们很惊讶。我们认为这是一个非常强大的产品。我们进行了一个实验,得到了否定的结果,现在我们需要看看是否从中学到了什么,所以让我们再试一次。
这就是Artifact团队一直在做的事情,这就是他们准备发布的事情。根据对此的反应,该产品出了什么问题?我们如何到达那里?让我们修复这些问题,然后再进行尝试。
在Valve内部,此新版本的Artifact被称为 Artifact 2。正式发布时可能没有正式的名称,但这很好地表明了该项目还有多少工作要做。当我们看到游戏浮出水面时,游戏可能最终会完全不同。
KitGuru说:我是Artifact的游戏玩法和机制的忠实拥护者,所以对于事情的发展结果以及自从游戏获得更新以来已有多长时间,我肯定感到失望。希望在今年下半年,也就是游戏成立二周年之际,我们将开始看到一些进步。