【摘要】 今年早些时候,我们看到Ubisoft开始转变支持Steam,转而专注于uPlay和Epic Games Store。从那以后,出版商的一位高管发表了反对Valve
今年早些时候,我们看到Ubisoft开始转变支持Steam,转而专注于uPlay和Epic Games Store。从那以后,出版商的一位高管发表了反对Valve的商业模式的言论,引发了对Steam收入削减的批评。
Ubisoft合作伙伴和收入副总裁Chris Early在与纽约时报的会谈中解释说,The Division 2最初将来到Steam,但因为Valve不会调整其收入分配。早些时候接着说,Steam目前的商业模式不切实际,并未反映出今天世界在游戏发行方面的位置。
大约在同一时间,Epic Games商店宣布其商店的销售收入仅减少了12%,Valve确实对Steam的收入分配做了一些改变。产生不到1000万美元的游戏仍然需要降低30%的标准,而收入在1000万美元到5000万美元之间的游戏将被Steam减少25%。超过5000万美元的游戏需要向Valve支付20%的费用。
这一变化还不足以阻止开发商进入Epic Games商店,尽管值得注意的是,Epic还通过在定时独家交易中花费数百万美元来进一步增加交易。我们不知道这些交易的具体价值,但对于一些工作室而言,Epic的独家基金基本上已经支付了整个开发周期,并允许游戏在推出之前变得有利可图。