荣耀X10与红米K30 Pro散热对比 荣耀X10似乎做到了先行一步

2020-05-27 15:00:10
来源: 新浪

  【摘要】 手机游戏早已成为了现在人们的主要娱乐方式,并且随着移动互联网的快速发展,早期的休闲手机游戏例如《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等游戏已经满足了不了人们的娱乐需求。因此,像

手机游戏早已成为了现在人们的主要娱乐方式,并且随着移动互联网的快速发展,早期的休闲手机游戏例如《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》等游戏已经满足了不了人们的娱乐需求。因此,像“吃鸡”类游戏这样的硬核手游受到了越来越多的用户们喜爱。

绝地求生手游

然而用户们在使用手机进行游戏时,也发现了一个问题:由于硬核手游对于手机的性能需求比较高,这也造成了手机的性能负载较大,从而导致了智能手机正在重度游戏时会出现过热的现象,从而导致握持机身的手部感到不适以及手机性能的下降。

为了解决这一问题,现在各大手机厂商都十分注重手机的散热设计。最近新发布的荣耀X10作为一部拥有出色性能的无挖孔升降式全面屏新机,其自然备受游戏玩家们的关注;同样具备强大的性能和升降式全面屏的旗舰机型Redmi K30 Pro也同样受到了游戏玩家的欢迎,那么这两款机型,谁在运行硬核游戏的场景下的散热效果更好呢?

荣耀X10与Redmi K30 Pro

大面积散热配置

对于手机的散热表现有着直接影响的自然是手机的硬件配置,首先我们来介绍一下这两款机型的主要发热源——SoC。荣耀X10搭载了由7nm制程工艺打造的麒麟820 5G SoC,该SoC搭载了1个大核+3个中核+4个小核组成的八核CPU架构,并配备了Mali—G57 6核GPU,同时集成了双模5G基带和自研NPU,拥有良好的能效比,可以保证重度手游的流畅运行。

麒麟820 5G SoC

Redmi K30 Pro则搭载了强大的高通骁龙865 SoC,同样采用7nm制程工艺打造,其配备了新一代 A77架构,性能相比上一代产品提升了25%,完全可以满足各类大型手游流畅运行的需求。

高通骁龙865 SoC

在硬件散热部分,荣耀X10采用了最新的石墨烯散热技术,石墨烯的散热效果相对普通石墨性能更好,导热率是同规格石墨的1.4 倍。通过荣耀X10的散热模组,麒麟820所散发的热量会通过导热凝胶、高导热铝合金和大片石墨烯等材料快速向外散发。

石墨烯散热

Redmi K30 Pro在散热上搭载了VC立体散热系统,其散热面积高达3435平方毫米,配备9 个独立温度传感器,可以做到精准测温、均匀高效散热。

VC立体散热系统

硬核游戏散热测试

自然单看参数并不足以让我们了解这两款机型的散热能力,下面我们便通过实际游戏测试来了解一下这两款机型的散热性能。

考虑到用户真实的使用环境,以下的测试均在室温环境内进行,手机在进行测试之前已经进行了充分的静置,测试全程均未使用各种辅助散热设备与方法。为了充分考验手机的散热性能,本次测试选择了两款对于手机的性能要求较高的“硬核”游戏来进行测试。

第一款游戏是《狂野飙车9:竞速传奇》,狂野飙车作为一款硬核赛车游戏,其运用了多种光影、远景渲染、粒子特效等画面效果,其最高画质效果甚至可以媲美端游,因此该游戏对于手机的性能也有着较高的需求。在测试中,我们将《狂野飙车9:竞速传奇》的画面设置为可选项中最高的60帧+高品质画面。

《狂野飙车9》游戏画面

第二款游戏是《量子特攻》,该游戏是由网易出品的一款高画质“吃鸡”类手游。《量子特攻》拥有超大的地图面积和生存、射击、探索、特效技能、跑酷等PC端“吃鸡”游戏的元素,因此该游戏同样对于手机的性能也有着较高的需求。

《量子特攻》游戏画面

在测试中,我们将《量子特攻》的画面设置为极致帧率+高分辨率+完美品质,由于荣耀X10采用了90Hz高刷新率屏幕,但是Redmi K30 Pro最高只支持60Hz刷新率,因此我们将两部手机的帧率均设置为极致。

《量子特攻》画面设置

在测试过程中,我们在测试前先对手机进行一次测温,然后进行了15分钟的《狂野飙车9:竞速传奇》游戏,随后再进行一局《量子特攻》,之后结束游戏测试并再对手机进行一次测温。并且在游戏的同时,我们还使用PerfDog来记录其帧率数据,以便了解手机发热是否会对其性能发挥产生影响。

在荣耀X10的测试中,其在游戏前的常温环境下机身后盖平均温度为27.4度,在进行游戏后进行测温时其机身后盖平均温度为35.1度。因此可见麒麟820的功耗控制十分出色,并且荣耀X10所搭载的石墨烯散热技术能够很好的完成散热任务。

荣耀X10测试后测温

在帧率的监测结果中,我们也可以看到在《狂野飙车9:竞速传奇》和《量子特攻》两款游戏的测试中,荣耀X10均保持了60帧的满帧运行,帧率曲线的抖动也并不大。

荣耀X10运行《量子特攻》帧率

随后我们也对Redmi K30 Pro进行了同样的测试,其在游戏前的常温环境下机身后盖平均温度为31.2度,在进行游戏后进行测温时其机身后盖平均温度为39.3度。从数据来看,Redmi K30 Pro虽然其游戏后温度高于荣耀X10,但是其升温幅度并不大。

Redmi K30 Pro测试后测温

在针对Redmi K30 Pro的游戏帧率监测结果中,我们发现Redmi K30 Pro运行《狂野飙车9:竞速传奇》的帧率曲线并不稳定,出现了一定幅度的上下波动;在运行《量子特攻》时Redmi K30 Pro的帧率曲线则较为稳定,不过也出现了一定幅度的波动。

Redmi K30 Pro运行《量子特攻》帧率

综合来看两款机型的散热表现都很优秀,均没有出现烫手的情况、性能下降等因机身过热产生的现象,在握持手感上也没有受到明显的影响。单从前后测温结果来看,荣耀X10的在测试前后均表现出了相对更低的温度,并且荣耀X10的帧率曲线表现也更为稳定。

总结

从测试结果我们可以看出,得益于现在手机厂商的努力,智能手机玩游戏“烫手”的时代正在渐渐的离我们远去;因此如何在降低机身温度的同时,保障手机性能的稳定持续释放便成为了新的方向,在这个方向上荣耀X10似乎做到了先行一步。