【摘要】 4月11日,Cocos宣布完成5000万美元B轮融资,投资者为建信信托、GGV纪源资本、声网Agora等。 据悉,本轮融资后,Cocos将在资本的帮助
4月11日,Cocos宣布完成5000万美元B轮融资,投资者为建信信托、GGV纪源资本、声网Agora等。
据悉,本轮融资后,Cocos将在资本的帮助下,不断完善发动机核心技术,推动发动机进一步与游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计等场景相结合。Cocos还坚持将年利润全部投入发动机功能研发、新场景拓展和生态建设,不断为开发人员提供更便捷的创意工具,为跨行业客户带来可靠的技术解决方案。
数据显示,cocos成立于2010年,是数字互动内容开发平台,cocos引擎是全球流行的开源引擎。cocos多年来一直深入从事底层技术,提供最专业的产品和服务。使用cocos引擎的代表作包括《钓鱼专家》、《快乐》、《梦幻西游记》、《乱世王者》、《列王之争》、《火焰纹章》等。
cocoscreator是cocos旗下高效易用的跨平台互动数字内容开发引擎。根据官方信息,cocoscreator在过去一年进行了多次重大版本迭代。2021年初,creator3.0版合并了2D和3D产品,开始了发动机集成建设。2021年5月,creator3.1正式发布。cocos与华为海思团队在发动机底层设施上的合作已成为中国第一个芯片+发动机合作模式案例。本版包括华为海思GPU团队贡献的延迟渲染管道和PhysX物理后端的支持。2021年6月,creator3.2版发布,cocos与华为全面合作,成为世界上第一个支持Harmonyos的跨平台图形渲染引擎,已经正式支持鸿蒙。
数据显示,在过去的十年里,cocos已经积累了150万注册开发人员和30万月的活跃开发人员。开发人员遍布世界203个国家和地区,覆盖设备16亿多。cocos的开源项目在github上获得了3万多个star和1万多个fork。全球开发者自发出版了近80本中英日韩西班牙语教程书籍。
此外,目前XR项目可以通过Cocos引擎以源代码开发,未来将帮助开发人员快速完成3D到VR版本的转换。在虚拟数字场景中,Cocos已经实现了创建虚拟人所需的五大关键技术:建模、口型、移动捕获、渲染和人工智能访问,帮助开发人员创造足够逼真的3D形象。